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菜鸟学堂 游戏服务器架设之CS服务器篇


    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:王智超     评论

  经常关注服务器频道的用户会发现我们在前一段时间推出了一些应用类文章,如视频、邮件服务器的搭建,包括今天向大家介绍的游戏服务器搭建等。其实所做这些是为了过一段向大家所展示的一个小区局域网络生活的解决方案。今天我们介绍的是本方案中的最后一项游戏服务器搭建。

服务器架设的基本要求

硬件要求


 游戏服务器配置推荐

服务器类型

塔式

CPU

英特尔双核至强E5110 1.6GHz

标配CPU数/最大支持数

1/2
内存(RAM)标准/最大 2GB

硬盘类型/个数

73GB/SAS/最高6块3.5寸硬盘

网络

集成单千兆以太网接口

软驱/光驱

24X IDE CD

市场售价

8000元—10000元

  看完配置,大致对游戏服务器有了一个简单的了解,游戏服务器的磁盘性能是关键,建议用户使用三块硬盘组成RAID 5的磁盘阵列模式。当然这种方式的成本投入也很高,比较廉价的方式是选择2块15000转SATA硬盘组成RAID 0模式,或者选择一块10000转SAS硬盘。


线路要求

  线路是越快越好,在小区局域网内一般都是百兆网络,我们测试过网线距离在80米左右的时候ping值在15左右,所以玩起游戏来基本不会有问题。

  我们先给大家介绍一下CS服务器的搭建,其实在给大家介绍一款VPN软件,有了VPN软件大家就可以在局域网内玩任何游戏了。

2.服务器端的设置
首先,你要安装HLserver,尽管Half Life自带了建立服务器功能,但我们推荐用HLserver,这样可以减少很多的空间。在安装完成后也可以不升级到最新版本,再安装CS的最新版本,我们可以使用1.5或1.6版本的。
其次,作为服务器必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。

server.cfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。

菜鸟学堂 游戏服务器架设之CS服务器篇
server.cfg是服务器的配置文件

  需要注意的是mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_dust2.bsp,只取cs_dust2。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称。另外motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是,可以随意写。

  有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。

  在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格c:Hlserverhlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_dust2

c:Hlserverhlds.exe 你安装hlserver的目录
  -game cstrike            指定运行游戏为CS
  -port 27016             指定游戏连接端口为27016
  +maxplayers 30            游戏最大人数30人(游戏只支持30人,多余两人为观众)
  +map dust2             指定开始地图为dust2

  其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

  如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。

  最后,要说明的是我们为什么要独立搭建这样的一台服务器而不用自己的电脑。首先,有一台固定的游戏服务器,每次联机时的IP地址都会固定,这样就省去了每次查找新IP的时间。其次游戏文件一般都很大,放在自己电脑中很占空间,另外对于磁盘的整理也是非常麻烦的,一台普通台式机的系统资源有限,如果超过10人访问,一台家用电脑很有可能出现当机的情况,而一台游戏服务器的稳定性要比普通台式机高很多,加上搭配高转速的硬盘,可以让你在局域网内体验非常流畅的游戏感受。此外,在局域网内共享一些视频资源也是一台游戏服务器可以承担的。

server.zol.com.cn true //server.zol.com.cn/83/838901.html report 3598   经常关注服务器频道的用户会发现我们在前一段时间推出了一些应用类文章,如视频、邮件服务器的搭建,包括今天向大家介绍的游戏服务器搭建等。其实所做这些是为了过一段向大家所展示的一个小区局域网络生活的解决方案。今天我们介绍的是本方案中的最后一项...
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