支持16显示墙 新皓龙图形工作站评测

网络 【转载】 作者: 责任编辑:褚士玮 07年12月29日

  专业图形工作站是对性能极为渴求的一个应用,一提到图形工作站,熟悉硬件的朋友都会有个直觉的反应:配置高端、性能强劲,价格高昂。
  
  实际情况也是如此,对某些高端用户来讲,设计的模型往往高达数百万个面甚至更高,工作平台性能越强劲,无疑就越能顺畅的表达灵感和创意,提高设计师的工作效率,所以需要的硬件配置,都可以比拟专业服务器的高性能,而价格更是猛追刀片。为了达到尽可能高的性能,专业工作站甚至不惜采用双CPU、专业绘图卡等高端配置。而随着双核CPU的普及,工作站也第一时间进化到了双核平台。

  作为X86处理器两大巨头大之一的AMD,自Opteron(皓龙)推出以来,在服务器和高端工作站领域大展拳脚。由于双核Opteron(皓龙)推出的时间远比竞争对手早,所以在2005年整整一年,都是AMD双核独领风骚的局面。2006年,随着高频DDR2的成熟,AMD也全面切换到DDR2平台,以求进一步提升整个平台的性能。为了配合AMD的平台切换动作,各大主板厂商也紧密跟进,同时发布了相应的主板。

  说到这里,我们不得不注意的是,作为任何一台机器的最基础部件——主板,实为平台搭建的基础(正如楼房的地基),而在图形工作站来说尤为如此。经过慎密挑选,本次将以泰安电脑公司出品的一款双路新皓龙工作站主板S2915A2NRF为基础搭建测试平台。

  提起TYAN(泰安)的名字,很多发烧友一定耳熟能详,作为高端专业主板厂家之一,泰安电脑凭着其强劲的技术实力和优秀的品质,在业界一直享有极佳的口碑。泰安S2915A2NRF作为新一代皓龙高性能工作站平台,配置参数自然也非常强劲。下面来仔细欣赏一下这款高端皓龙专业主板。


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泰安S2915A2NRF

  作为一款高端工作站主板,由于支持的特征比较多,所以主板尺寸远远比普通的PC主板宽大的多,12’×13’的板型,看上去的确很有气势,不过与之配套的机箱,相信也要够“肚量”,才能装得下这个大块头。

  至于整个主板支持的技术参数,我们直接来看泰安官方的说明可能更加直观一些。

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泰安S2915A2NRF官方图解

  这片主板的主控芯片是nvidia公司 的nForce Professional 3600和3050,除了提供比桌面版芯片组更强的性能之外,还提供了更大的扩展能力:双CPU,8内存槽,6个SATA,2个PCI-X插槽,最引人注目的,恐怕就是那4根PCI-E 16X的插槽了,这也是这款主板的最大的突出之处。不过这4根插槽,并不是全部跑16x的全速,按照说明,有2根是全速16x的带宽,另外2根,则是8x带宽,总共48个PCI-E通道,可谓主板史上的顶峰之作。由于PCI-E接口的弹性,16x的插槽,尽管只有8x的带宽,但是同样可以接16x的显卡使用,这样一来,主板上最多就能接4个显卡。如果是需要多屏的工作站用户,用这块就方便多了,再也不用去找那些过时的PCI显卡,直接接上4张支持双头显示的PCI-E显卡,就能实现8屏幕输出,假设接上4张类似于ATI Fire MV 2400的平面专业卡的话,则可以达到最大16屏幕的输出,轻松组建显示墙。

  对游戏玩家或者3D设计者来说,4个16x显示插槽,暂时还没有充分利用的方法,因为无论是游戏卡还是3D专业卡,最多只能支持双卡互联,暂时还不能支持4卡互联,所以目前来讲,4根显卡插槽,还不能发挥他的最大用途。不过有兴趣的玩家,或许可以试试类似AMD 4x4平台的做法,同时接上2块NV 8800GTX+2块NV 7900GT之类的显卡,组成2组SLi。如果期待真正的4卡互联的话,则可能还需要等待一段时间,ATI即将推出的R600显示芯片,根据内部透露的信息,已经可以支持多卡互联,这个特征首先会出现在专业卡的型号上,届时4张3D专业卡并联的壮观景象,相信很快就能看到了。

  除了多个PCI-E之外,泰安S2915A2NRF也没有放弃对传统的PCI-X设备的支持,板载了2组PCI-X总线插槽。PCI-X总线作为一种成熟的高速总线,提供了8倍于普通PCI总线的传输速率。在普通PC机上,处理的数据并不大,所以对外设的传输速度要求并不高,所以普通的PCI插槽就足够了。但是对高端工作站来讲,PCI总线最大才133M/S的传输速度,实在是捉肘见襟。这也是一些高端的扩展设备,例如SCSI RAID卡、千兆网卡、非编卡等,都采用PCI-X接口的原因。

  除了支持的特征比较强悍之外,泰安S2915A2NRF整块主板的用料和做工,也称得上上乘之作,当然了,象这类高端的服务器、工作站主板,成本的控制并非厂商考虑的重点,在这类主板上,固态电容、陶瓷电容等奢侈元配件已经是常见的配置,从上面的照片也可以看出来,所以也无需多言。

  为了本次测试工作的顺利完成,我们从商家提供的产品单里,精心挑选部件,搭建了一个完整的平台,具体如下:

  CPU:AMD Opteron 2210×2
  主板:泰安S2915A2NRF
  内存:金士顿 DDR2 667 REG ECC 1G×2
  硬盘:希捷 SATA 250G
  显卡:3Dlabs Wildcat Realizm 800 640M
     蓝宝石 X1950 pro 256M
  电源:长城巨龙500

(以上硬件均由亿时空科技友情提供)

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盒装皓龙

  这款CPU是AMD 新一代的Socket F 接口皓龙,与上一代盒装产品不一样的是,这一代的盒装皓龙,并不自带风扇,所以盒子比上一代的小了很多。

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即将组建的硬件整系统外观

  本次测试使用的显卡,并没有采用流行的ATI或者NV公司产品,而是选择了另一家专业显卡公司3Dlabs推出的最高端的一款专业卡:3Dlabs Wildcat Realizm 800 640M。这块显卡的无论是体积、价格,或是性能,无疑都属于重量级的,虽然3Dlabs最近已经宣布退出专业卡领域,不过这一块专业卡,仍然属于最高端的专业卡之一。我们选择这款显卡的目的,一方面是看中了这款显卡的性能,另一方面,这块显卡接近200W的惊人功耗,对主板的兼容性和稳定性也是一个有力的考验。

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山猫?

  3Dlabs 的Wildcat系列向来被翻译为“野猫”、“山猫”,但是无论以体积或者性能来看,这块显卡怎么样也无法令人和纤巧灵活的小猫划上等号,倒是另一种也被称为“山猫”的动物——老虎,形象和这块卡非常匹配。AMD的皓龙,加上这块“老虎”卡,龙虎相会的情景,这次就由泰安这块主板来实现了。

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野猫?

  一直以来,经常有很多朋友问笔者,做专业设计,高端游戏卡的表现怎么样,适不适合用于专业工作站,为了解释游戏卡和专业卡的区别,笔者经常费尽口舌,也没能让人满意,考虑到多数网友对专业卡和游戏卡在专业设计里面的性能差距并不熟悉,所以这次的测试的最后,我们特地也找了一张现在比较流行的中高端游戏卡:蓝宝石 X1950 pro 256M,进行测试,方便比较两者的测试成绩。

  其他的配件相对较为常见,所以就不再一一详细介绍。由于3Dlabs Wildcat Realizm 800体积实在过于庞大,为了保障配件的稳定运行,我们没有采取以往“裸机”测试的方法,而是将所有的配件,都安装到一个4U的工控机箱里面,再进行测试。

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各部件装进4U工控机后的内部布局

  接近30CM长的3Dlabs Wildcat Realizm 800,和面积宽大的泰安S2915A2NRF,一般的小机箱,还真的容纳不下。

  环境测试:windows XP SP2 简体中文版,所有驱动均安装齐全。

  系统信息:

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系统信息显示

 

一、 理论性能基准测试:Sisoftware Sandra 2007

  SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper-Threading),SMP,SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准测试的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准测试,它放弃了使用含义模糊的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。新版本的SiSoft Sandra 还针对性的推出了32位和64位版本,两个版本完全整合在一个安装程序中。

  1、 CPU运算理论性能测试

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SiSoftware测试CPU运算的结果

  2、 CPU多媒体性能测试

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SiSoftware测试CPU多媒体性能的结果

  3、 内存带宽测试

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SiSoftware测试内存带宽的结果

  4、 缓存性能测试

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SiSoftware测试缓存的结果

  5、 磁盘I/O性能测试:

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SiSoftware测试I/O性能的结果

  SiSoft Sandra的测试结果表明,Socket F 插座的皓龙,由于采用了成熟的K8核心,所以性能和上一代940针脚的皓龙区别不大,新的DDR2内存的导入,给皓龙带来了一定的性能提升,不过提升的幅度远远没有当年从单核升级到双核这么大,如果说原先双核皓龙的出现,使得整体性能有了质的飞跃,那么,这次新接口的双核皓龙,则是在原来的基础上,改良原有产品,逐步提升性能。从成绩来看,新的皓龙继承了K8架构的优良血统,即使对上强大的双核“扣肉”至强,也毫不畏惧,互有胜负。

二、 3D专业性能基准测试:SPEC Viewperf 8.01

  SPEC Viewperf的测试过程可以说是非常枯燥无味的,不像3D mark那样有着美轮美奂的画面,而且结果非常简洁,仅仅是一个罗列了各项分数的一个TXT文档文件而已,但是SPEC Viewperf对专业工作者的意义,就像3D Mark 系列对游戏玩家的意义一样,具有不可替代的权威性。与3D Mark 独立开发游戏引擎不同,为了使得测试结果更贴近实际情况,SPEC Viewperf直接使用了各个专业软件的引擎以及真实的模型,有些模型甚至完全就是现实中,已经完工投入使用的项目的设计模型。SPEC Viewperf测试项目包括了多个主流3D设计软件,使用哪种软件的朋友,就可以直接参考相关测试项目的成绩,非常的直观。

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3D测试软件SPEC Viewperf 8.01

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SPEC Viewperf 8.01测试模型1

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SPEC Viewperf 8.01测试模型2

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SPEC Viewperf 8.01测试模型3

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SPEC Viewperf 8.01测试模型4

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SPEC Viewperf 8.01测试模型5

以下是采用SPEC Viewperf 8.01选取模型测试出来的结果:

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采用SPEC Viewperf 8.01测试出的数据

  由于采用的配置都比较高端,所以上面这个成绩比一般的工作站高,考虑到本次采用的CPU只是2000系列里最低端的一个型号,所以,升级CPU后,成绩也将会有更大的提升。从主板的角度来看,CPU和显卡、内存等的性能已经充分的发挥出来了,nVIDIA的高端芯片组,已经进入成熟期,nVIDIA新一代的皓龙芯片组,将会成为高端工作站的最佳选择。

  以下为各个项目的简介,有兴趣进一步了解的朋友可以参考一下。

  1>3DS MAX Viewset 测试是摸拟显卡在运行3ds max 3.1的轨迹渲染,为了确保一个可对比性,Discreet的OpenGL外持驱动会在轨迹渲染时使用。

  2>CATIA Viewset测试是摸拟显卡在运行CATIA V5R12的轨迹渲染,测试的三个模型是直接采用CATIA中的模型,LionHeart Solutions的Phil Harris,CATBench2003的开发员,提供了该模型进行测试。这辆汽车模型包含了超过两百万个顶点,SPECviewperf使用了一个更加复杂化的线框模型将其中的汽车引擎部分取代,这个模型包含了120万个顶点(引擎部分),180万个顶点(底部)。

  3>EnSight Viewset 其主要的测试范围是以引擎与科学动算有关,采用了来自于CEI的EnSight引擎与软件。

  4>Lightscape Viewset测试是摸拟显卡在运行Discreet公司的Lightscape VisualizATIon系统的轨迹渲染与工作量,这套系列包含了一些物理光源表源的放射性运算法则。LightScape的最大功能是能够有效并且精确的计算与摸拟出一个环境中的漫散光源,并且将这些光源作为一种3D模型的格式进行存储。测试包含了4个小测试项目。

  5>Maya Viewset测试是用于摸拟显卡在运行Alias公司的Maya V5时的渲染与工作量。测试所采用的模型与脚本均由NVIDIA公司提供,当画面或观察角度改变时所有的渲染工作包括了模型渲染,矩阵运算,材质,光线等等,所有的运算过程要比早前版本中单一简单的多边形模型要复杂许多。

  6>Pro/ENGINEER Viewset测试是用于摸拟显卡在运行PTC公司的Pro/ENGINEER 2001时的渲染与工作量,有两个主要的模型与三个渲染模型会在测试中运行,第一个模型,PTC World Car包含了一个介于390-590万顶点的工作量。这个模型测试是还包括了Shader工作,隐含线性移除,线框构建等。其中线框工作量的测试会基于正常与线性抗失真的模式。第二个模型是一个复制品,一个中等大小的模型由48.5万至160个顶点组成,SHader与隐含线性框移除同样在该模型中会被测试到PTC World Car Shader每一帧包启了超过100MB的顶点信息与状态。

  7>SolidWorks Viewset测试是用于摸拟显卡在运行Dassault System公司的Solidworks2004软件,当画面状态或观察角度改变时所有的渲染工作包括了模型渲染,矩阵运算,材质,光线等等,所有的运算过程要比早前版本中单一简单的多边形模型同样要复杂许多。

  8>8.01下面的Unigraphics Viewset测试是用于摸拟显卡在运行Unigraphics V17的工作量,测试所采用的模型由SPECapc提供,Shader,透明式Shader与线框是测试的重点。线框测试会同时基于正常与抗失真的状态下。所有的测试会重复两次,并且屏幕中心会旋转一次,然后会测试多余面剪切移除的性能。

三、3D性能实际环境测试:CINEBENCH 9.5

  CINEBENCH是一款基于强大的3D软件 ——CINEMA 4D的免费测试工具,是基于实际应用的专业3D软件包。可运行在Windows和Mac OS下。该工具不仅可以准确地测试处理器的性能,而且还测试其他影响系统性能的因素,如OpenGL,多线程,多处理器以及Intel的超线程技术。CINEBENCH的渲染任务可以在同一台计算机上测试多达16个处理器的性能,以及Cinebench针对大量多边图形的software-only阴影和OpenGL阴影测试,都会让系统性能达到极限。

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3D测试软件CINEBENCH 9.5

  以下是采用CINEBENCH 9.5模拟实际环境测试出的平台成绩:

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CINEBENCH 9.5环境测试数据

  CINEBENCH 9.5测试包括CPU子系统和图形性能两大部分,CPU部分又分为单CPU(线程)和多CPU(线程)2个子项目,从上面的成绩来看,多CPU的性能是单CPU的3.18倍,双核皓龙的多核心效率可以说是相当的不错了。

  在图形性能测试部分,硬件OpenGL加速性能达到了2873分的高分,3Dlabs Wildcat Realizm 800 640M的高性能果然名不虚传。

四、 专业卡与游戏卡的性能对比

  为了给广大网友直观的对比游戏卡和专业卡的专业性能,下面我们也换上一款市面上主流的游戏卡:蓝宝石X1950pro 256M来进行测试,X1950pro是ATI近期主力的中高端游戏芯片,凭着独创的1:3黄金架构,在极品飞车10、细胞分裂4等新游戏里表现相当抢眼,不过游戏性能强的游戏卡,是不是也代表他的专业性能强呢?和真正的高端专业卡差距又有多大?下面的测试数据将会明明白白的告诉我们答案。

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对比测试数据

  从上面的成绩来看,专业卡和游戏卡的性能差距是极为明显的,3倍以上的分值差距,明确的告诉我们,游戏卡的专业性能,并不能跟真正的专业卡相比。根据我们往常的测试经验,就算是最低端的PCI-E专业卡,虽然参数指标不高,游戏性能不强,例如艾尔莎的FireGL V3100,或者丽台的FX540等,但是专业测试分数都比绝大多数游戏卡高。实际上,分数只是一个方面,在实际操作中,游戏卡还经常由于驱动和软件支持的问题,出现这样或者那样的奇怪现象。从价格来看,艾尔莎的FireGL V3100,或者丽台的FX540,价格和蓝宝石X1950pro 256M也是处于同一个层次上,都在1400元左右(象3Dlabs Wildcat Realizm 800 640M这种高达29000元的天价产品,暂时不在讨论范围之内),所以如果是全职做专业设计的话,采用低端显示卡,比采用高端游戏卡更加适合,而对娱乐为主、业余时间学习一下设计的朋友,则可以考虑高端游戏卡,虽然比不上专业卡,但是对一般不太复杂的设计模型,也能应付的过去。

总结:

  本次测评到此就结束了,来自泰安这款主板,作为本次测试的主角,没有让我们失望:出色的性能和强大扩展能力,都表明了他的专业定位。与市场定位相对应的,这款主板的身价也不菲,但是对需要组建高端工作站的朋友来讲,这款主板还是非常颇具吸引力。

  总的来讲,这款主板适合:3D动画、高端工业设计、影视制作、非线性编辑、虚拟仿真等对性能要求极高的应用。

 

 

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