AMD很了解我们都想要让自己的电脑拥有更好的图像处理效果,而且也明白我们并不愿意为此支付过高的价格。
本周二,在斯坦福大学举办的Hot Chips大会上,AMD首席技术官Phil Hester透漏了一些有关Fusion的细节,而Fusion是AMD将图形处理器和PC处理器集成到同一块芯片内的计划。据说Fusion处理器将会在2009年面世,Hester认为随着PC的视频和3D图形内容的不断增长,人们对于售价适中的处理器的需求将会驱使其图形性能大幅攀升。
“这与硬件无关,事关应用程序,”Hester讲到。他随后回顾了处理器的发展历史,并且把Fusion项目比作英特尔当年把浮点计算处理器集成到486处理器内的选择。把两个曾经相互独立的部分集成到一颗处理器内,这通常会降低很多成本。所以当有足够的程序需要额外的性能时,那么只需要增加很少的成本就能够大幅提升性能。
这项Fusion计划并非想要替换那些游戏发烧友所热衷的高端独立显卡,它也不想提供极限的CPU性能,AMD之所以想要在本世纪头一个十年内把GPU集成到CPU中,是因为对于初级用户而言,现在包括游戏和视频在内的众多应用程序对GPU的要求要高于对CPU的要求,所以用户也会要求价格低廉但性能更高的GPU出现。
在传统设计思路中,GPU和CPU拥有不同的优先级。在目前的多核处理器中,GPU需要快速处理代码,并且拥有极强的并行处理能力。传统的CPU倾向于专注于代码质量并且解决连续指令的问题。在单颗芯片内同时拥有2颗处理器将会十分有利于CPU与GPU的协同工作,另外Hester称AMD可以保证开发者能够为Fusion编写代码,绝不会制造人为的阻碍。
Hester讲到,将所有东西都集成到一块芯片内没有意义,重要的是我们认为这是值得的。AMD赌定集成了GPU的CPU会提升PC机的整体图形性能,而且在保证了运行传统程序的性能时,还允许开发者充分利用GPU架构运行其他任务。而整个Fusion计划,还需要2年的时间才能够得到具体细节,我们期待AMD收购ATI后的这个大动作。
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