5、选择经典桌面
通常来说,经典桌面包括面板、菜单和显示窗口的工作区,近二十年来一直是标准。但在2008年到2011年,Linux桌面开发人员曾想通过技术来扩展和挑战经典桌面,此举却遭到许多用户的反对。
如今,六种桌面环境中有四种在默认情况下提供了经典桌面,KDE大大拓展了这一概念。其中一个“坚守者”是GNOME,但其扩展件允许用户快速创建经典桌面,绝大多数用户会选择这个方法。Unity是唯一真正的不提供,调查显示仅近10%用户的选择。
Unity移动设备式设计(图片来源cnx-software.com)
6、放弃移动界面
随着手机和平板电脑大规模普及,它们的界面成为了桌面环境标杆。过去用户们对移动设备式的界面很熟悉,而实际上用户们对屏幕不断变化觉得很烦。如今,只有Unity采用移动设备式的设计,这主要是由于Ubuntu的愿景:所有设备上使用一样的界面。
其他Linux桌面环境并没有该计划,甚至大多数停止扩展到移动设备上。GNOME还没有执行推出其移动版桌面的计划,而KDE设计上网本和平板界面仅限于工作区布局。用户并不愿因为添加新桌面而使得移动设备有所改变,也许一定程度上解释为何Linux放弃移动界面。
7、定制化成首要事项
定制对Linux桌面用户来说很重要。最新的Xfce版本增加了定制选项的数量,而Linux Mint的Cinnamon和MATE在每一个版本中添加了更多的定制功能特性,因而提高市场受众份额。另外,KDE这个最流行的桌面比其他任何桌面有更多的选择。
回归原始,五年前就有预测,基于云的应用程序以及与用户交互将是2015年的几大趋势之一。尽管Chromebook网络笔记本大受欢迎,但没有一个领先Linux桌面依赖云服务,显然更喜欢将云服务视作一项公用服务。
由此,上述这些最新趋势意味着远离前五年的积极创新做法,重新关注桌面基本面。可能丢失了一些机会,比如扩展进入到移动界面,但大多数用户对于过去的一下争议消失,一种更明智的开发应用占据市场主流。