在本页阅读全文(共3页)
1996年,世界国际象棋冠军加里·卡斯帕罗夫与名为“深蓝”的IBM超级电脑RS/6000 SP展开较量。结果,卡斯帕罗夫以4:2宣告胜利。然而,IBM科学家并没有气馁,经过一年多的改进,到1997年,“深蓝”获得更强大的智能(也被称为“更深的蓝”,简称“深蓝II”)。这次,卡斯帕罗夫以1胜2负3平等成绩败下阵来。
卡斯帕罗被“深蓝”战败
“深蓝”重达1.4吨,是一款32节点的IBM RS/6000 SP计算机,处理器采用32位P2SC,运行AIX操作系统。在比赛期间,“深蓝”的平均运算速度为每秒1亿2600万步。
“深蓝”对每步棋作出决定前,主要有4个考虑:
1、棋子——每只棋子各有价值,但在不同位置和棋局的不同阶段,价值会相应调整;
2、位置——电脑就棋子周围能够做出安全攻击的四方格数目估值。控制的四方格越多,就越处于优势;
3、步调——力求每一步皆有助于操作棋局;
4、保王——电脑替王所处的位置的安全性进行估值,以作出防卫棋步。
同时,“深蓝”内存储了几乎世界上所有的棋谱,对于棋王过去下过的每一局棋都了如指掌,而且心无旁骛。它能根据卡斯帕罗夫过去的棋局进行程序优化。改进后的“深蓝”也可以在下棋过程中由人改变程序,根据棋面及时调整战略战术,表现出人性化的智能。
“深蓝”的核心部分是评价指数。这是一种评判局面“好坏”的计算方法。在每下一步棋前,它都会考虑4种价值:子力、位置、王的安全性和速度。
后来,根据《时代》杂志的报道,卡斯帕罗夫将“深蓝”称之为“怪物”。报道称:“一周之内,他都在痛苦和挫折中度过。与其说他是在与一台电脑进行较量,不如说是与一群面无表情的IBM科学家进行较量。”
本文导航
- 第1页:智慧的运算与人机大战
- 第2页:深蓝:战胜国际象棋大师