伴随着苹果想尽办法将Adobe从无所作为中拉出来,而Flash Brigade正在呼吁给予一个无情的反应。或者公司将放弃绝大多数被苹果用户冷落的创造性套件销售?
这是微软的表现,当它意识到苹果正在生产力程序方面对它形成竞争。看看微软节省了多少钱不发展苹果机版本而发展Office 2008 和2010年。哦,等等,微软的确为Mac培养了Office的后代,尽管苹果公司现在出售iWork。微软通过卖针对Mac开发的Office赚取了很多钱。
并且这就是为什么Adobe要不断为苹果销售创意套件。Adobe能挣很多钱甚至当它还怠慢Mac用户,那么为什么它会停止赚钱而去拒绝Mac用户呢?Adobe也为iPad和iPhone推出了新的应用程序。显然,公司是以赚钱为目的的,不像一个15岁的女孩那样情绪化,她蔑视那些已经激怒了她的一些时尚。有人告诉互联网。
对不起,Flash Brigade,Adobe不是要打击报复苹果。Adobe之所以抱怨是因为在搞砸自己的移动战略、未能预见多年后计算的变化以及需要做哪些改变之后,这是现阶段他唯一能做的。然而,保持Adobe在业务上并不是苹果的工作。
神话4:Apple owes Adobe a living
Flash Brigade也喜欢讲Adobe(这一点很像微软)如何救回处于困难时期苹果公司的故事,所以苹果应该为那些专有的Flash替代开放网络标准而支付Adobe费用。
这是一种奇特的现象(或者搞笑),因为Adobe已经被苹果公司支持很长时间了,就Macromedia和微软为了钱而支持它一样。当苹果公司希望它回来,去拥抱NeXTSTEP和公开他们已经存在的代码到现代新的API,这些在经典的苹果操作系统下能够解决很多问题, 从所有这些伙伴中的三个,它只得到一些白眼。
他们已经计划在苹果公司的投资,在1998年,随着iPhone的成熟,我们已经收获了Mac OS X。 Adobe和Macromedia的帮助拖延了10年苹果的计划,这使他们能够安全地赚钱销售Mac用户不太复杂的软件。
当苹果实现自我的转型,就不在需要乞求Adobe和Macromedia和微软等公司的支持了。它已开始告诉开发商怎么做。它告诉Adobe,如果想建立64位Mac应用程序,它需要用Cocoa。Adobe犹豫着,一年半的时间将为Mac电脑推出了64位端口的创意套件。今年春天,Adobe最终用创意套件应用程序的部分去与Cocoa取得联系,数年十年里,苹果这么要求还是第一次。
神话5:苹果应该只是为Adobe解决问题提供选择
与心流血更戏剧性,甚至比在想象中的基督教界更加折磨人的是,Flash Brigade坚持认为不管多么正当的苹果都制约其自身的平台,无论多么不称职的Adobe在糟蹋移动Flash都不为过,而不去考虑Adobe如何去改变这一情况。
这是因为不同的选择总是比一个子集的理想选择更合适。那些需要一个基于开放的网络,共同标准的人们,你会选择的所有动态内容被禁锢在Flash里吗?
我知道当我种植一个庭院,我不做任何除草,因为我想给所有生命形式平等的机会,都能从这座庭院里受益和灌溉。如果我只是种植蔬菜和药草,那么,我要的就是果实。谁会在意那些杂草的任何积极生长呢?
至少在公司的选择时,谁主张其特定的选择涉及垄断控制的思想。微软希望音乐播放器买家有一个音乐商店的选择和硬件供应商的选择,但有趣的是,没有一个会真正选择媒体播放器的操作系统供应商。
同样,虽然Adobe不是这么热心地为用户提供Cocoa的支持,或者在HTML5和Flash来自开发工具中的输出作出一个选择,有趣的是,苹果为用户提供一个选择在HTML5和Flash之间,寄希望看到网络上变化的潜力。
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