随着数字电影和高清内容的需求日益增多,集群渲染技术也已经成为三维动画、影视特效公司不可或缺的生产工具。以往购买一套渲染农场成本非常高昂得,非个人工作室想象得,但是IT产品性能提升,价格不断下降,今天我们已经有能力DIY一套迷你型高性能渲染农场。
集群渲染(亦称: 网络渲染,或渲染农场Render Farm)使用局域网中的若干台服务器来共同完成一个渲染任务,网络中的一台计算机被设置成管理器,其他计算机(含作为管理器的计算机)作为渲染服务器,由管理器分配每一台渲染服务器完成渲染任务,一台渲染服务器在某一时刻完成整个渲染任务中的一帧,将每个渲染服务器的渲染结果存放到一个共享目录下可完成渲染任务
集群渲染系统组成
整个系统是由硬件,操作系统、应用软件构成,其中硬件部分由渲染服务器群、管理器、交换机等组成。
操作系统主要是window 2003/XP或Linux。
渲染应用软件3dsmax、After Effects、Combustion、Digital Fusion、Gelato、Lightwave、Maya、Shake、Softimage XSI。
硬件系统主要方面:
1.渲染服务器群
渲染服务器是整个集群系统的核心,它的任务就是接收命令执行计算。对于集群系统来说,采用基于intel 最新45纳米Xeon双路处理器为主要计算核心是目前集群渲染最具有广泛用户群的,性价比极高。硬件配置如下:
2.管理器 集渲染管理、数据存储、图形工作站于一体
管理器主要为渲染服务器群提供网络服务,以及调度渲染服务器群上的工作。在集群系统中,允许服务器端以及所有的渲染服务器都可以作为管理节点管理渲染进程,当然也可以在服务器端限制用户的权限,此外为了降低成本,我们把磁盘存储也加到该服务器中,如果读写要求极高可以配备高速阵列卡就可以满足要求,同时我们配上专业图形卡Quadro FX570,也是一台性能不错的图形工作站,硬件配置如下:
3. 交换机与千兆网络
集群计算的进程迁移需要高速硬件连接设备,进行计算机之间的数据传输,对于中小型的集群系统来说,64位千兆的传输速率完全能够满足了所有计算机连接对等网络,即从网上邻居中能访问网上其他计算机,如不能联网则不能进行网络渲染。
此外,每台计算机需要安装window2003/window XP, 3DS MAX,都是典型安装
24核Xeon 集群渲染系统配置与报价
这套配置完全满足中、小型三维动画和特效合成的渲染工作,对于栏目包装、电视剧特效制作公司,该方案能够大大提高工作效率,大幅缩短渲染时间,随着任务的加大,这套机器可以通过增加渲染服务器数量或提升CPU频率,提高性能,最大可以提升到64核处理能力。
总之,随着IT技术更新换代加快,和成本不断下降,集群渲染的整体价格大幅降低,进入到个人工作室成为现实。
方案提供商
公司名称:北京太阳HPC应用中心www.xasun.com
公司地址:北京中关村E世界财富中心C座877室
电话:010-62680056,13391900608
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