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    作者:鲁畅

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         [ 中关村在线 原创 ] 暂无评论

    Docker:节约成本提高效率就靠它

      熟悉Docker的人都知道"Build once,Run anywhere"的口号,这句话也很好的诠释了Docker的定位。

      Docker正式开源在四年前,一经发布就在社区中获得了如潮好评,通过全世界程序员的不懈努力,成为了一个开源的应用容器引擎,能够让开发者打包他们的应用到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,就像口号中说的那样:run anywhere。

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      在Docker的整个成长周期中,程序员固然做出了极为重要的贡献。但是,Docker真正赢得掌声应该是从游戏行业作为第一个“吃螃蟹的人”,证明了容器技术的灵活性、可靠性。

      容器技术基本上颠覆了传统的资源管理和业务运维方式,打通了周边系统,实现了低成本、高效率、自动化运维,实现了快速、高效开发。

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    突发池系统架构

      由于Docker轻量化和灵活性,在《王者荣耀》游戏技术支撑中,Docker也扮演了重要角色,帮助突发池系统架构提升灵活性,实现分钟级扩容。使得所有的突发需求,都能在10分钟内扩容完成。这一点对游戏体验来说十分重要。网络延时超过了两百毫秒基本上就会被人虐的很厉害,如果超过一百五十毫秒一些高玩玩家会感觉放技能比别人慢。(当然作为手残党,没有延迟也常被虐……)

      无论容器是作为虚拟机模式的存在,还是借助K8s或mesos作为一个集群,都为游戏行业带来了高效率、高性价比和更多的可能。


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