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    作者:鲁畅

    这都不懂 还好意思嫉妒《王者荣耀》奖金多?

         [ 中关村在线 原创 ] 暂无评论

      一则消息刷爆朋友圈:《王者荣耀》团队年终奖每人100个月。吓得笔者重看了一遍,确实没多看个零(其实10个月也挺多)。

    这都不懂 还好意思嫉妒《王者荣耀》奖金多?

      虽然后来获得了官方辟谣,但不得不承认这样“狼来了”一样的故事出现了很多次,依然有很多人愿意上当。

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      那么,究竟是什么让人们相信一个公司有可能发100个月以上的年终奖呢?是不是他们真的值100个月的年终奖?

    《王者荣耀》:手游市场的王者

      曾经有一段时间, 人与人之间的问候从“你吃饭了吗?”,改成了“你打王者农药吗?开黑不?”一款游戏成为人与人之间社交媒介这样的场景,笔者已经不记得上一次是什么时候了,大概是PC端网游盛行的年代吧。

      在一个访谈类节目中,马东说:“在2013年的9月2日,爱奇艺的的后台数据是移动端第一次超过了PC端。当移动互联网全面铺开后, 技术达到那个水准后,这个时候这个世界就变掉了。”没错,无论从数据来看,还是从我们的自身行为来看,这都已经是一个移动端的时代了,尤其在娱乐场景下,移动设备的优势凸显。

      根据iiMedia Research数据显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元。同样作为第三方数据机构App Annie连续数月推出了《2017 年 x 月中国应用下载量和收入榜单解析》报告,可以看到在近几个月中,手游《王者荣耀》都占据了游戏下载排行榜首,同时也是最赚钱的一款游戏。

      网路上可以查到这样的数据:该游戏日活跃人数最高破5000万,最高同时在线人数破500万,总下载次数突破2亿次,注册用户数亦突破2亿。2016年《王者荣耀》全年收入达68亿元,占2016年中国大陆手游总收入的17.7%。

      毫无疑问,《王者荣耀》成为了手游市场的王者。

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    王者荣耀日常运营活动

      这样的成绩,遭到了很多人的“嫉妒”,关于《王者荣耀》的负面评论也扑面而来。那么,抛去《王者荣耀》背靠腾讯这棵大树和游戏后的宣发造势能力,从技术角度来讲《王者荣耀》的工程师是如何让数百万人在线流畅“互砍和对骂”的呢?

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